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Lobotomy Corporation/부서
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=== 추출팀 === ||<-2><tablealign=center><tablewidth=700><table bordercolor=#ff9><bgcolor=#333> '''{{{+1 {{{#!html <span style="text-shadow: 1.5px 0px 0 #ff9,-1.5px 0px 0 #ff9,0px 1.5px 0 #ff9,0px -1.5px 0 #ff9,1px 1px 0 #ff9,1px -1px 0 #ff9,-1px 1px 0 #ff9,-1px -1px 0 #ff9; color:black"> 추출팀}}}}}}'''[br]'''{{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> (Extraction Team)}}}''' ---- '''{{{#ff9 담당 세피라: {{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 비나 (Binah)}}}}}}''' || ||<-2><width=25%> [[비나(Project Moon 세계관)|[[파일:Binah.png|width=100]]]] || ||<-2><bgcolor=#333> '''{{{#ff9 부서 설명}}}''' || ||<-2> 회사를 유지하기 위한 모든 물리적 자재들을 관리합니다. 붕괴된 시설의 수복과 E.G.O 추출까지 회사의 유지 보수에 있어서 큰 역할을 수행합니다. 환상체들의 배치와 수복 역시 이들의 몫입니다. 그렇기에 이곳의 직원들은 언제나 깊은 구덩이 속 무언가와 마주하고 있으며 그들의 마음에는 커다란 구멍이 뚫려 있습니다. || ||<-2><bgcolor=#333> '''{{{#ff9 부서 기능}}}''' || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 사무직 생존}}}''' || 모든 E.G.O 제작 비용 감소 +4% / +8% / +12% || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 부서 근속}}}''' || 직원의 E.G.O 공격력 , 방어력 증가 +3% / +6% / +10% / '''+20%''' || ||<-2><bgcolor=#333> '''{{{#ff9 미션 목록}}}''' || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 추출 표본 수집}}}''' || HE 이상 등급 E.G.O. 5회 추출 || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 자아의 부속품}}}''' || E.G.O Gift를 4개 이상 보유한 직원을 한 명 이상 보유 || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 자아의 껍데기}}}''' || ALEPH 장비 8종 보유 || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 환상 해제}}}''' || 모든 환상체의 도감 개방[* 오해할 여지가 많은데, 현재 회사 내에 존재하는 모든 환상체의 도감 개방이다.] || ||<width=25%><bgcolor=#000> '''{{{#ff9 비나의 코어 억제}}}''' || Day 42 이후, [[Lobotomy Corporation/이벤트/세피라 코어 억제#s-4.1|문서 참조]] || ||<-3><tablealign=center><tablewidth=700><table bordercolor=#ff9><bgcolor=#333> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 추출팀}}} {{{#ff9 부서 연구제안서}}}''' || ||<width=10%><bgcolor=#000> [[파일:추출1.jpg]] ||<width=15%><bgcolor=#444> '''{{{#ff9 E.G.O 수복}}}''' ||직원과 동기화된 E.G.O의 분리 안정성을 강화시켜 확률적으로 E.G.O가 소실되지 않도록 합니다. || ||<width=10%><bgcolor=#000> [[파일:재추출.png]] ||<width=15%><bgcolor=#444> '''{{{#ff9 재추출}}}''' ||가역적 추출 과정을 도입함으로써 하루에 한 번 환상체 재추출이 가능하도록 합니다. || ||<width=10%><bgcolor=#000> [[파일:추출3.jpg]] ||<width=15%><bgcolor=#444> '''{{{#ff9 GIFT 분화}}}''' ||환상체의 선택을 분화시킴으로써 직원들에게 E.G.O GIFT를 부여할 확률을 증가시킵니다. || ||<-2><tablewidth=700><tablealign=center><table bordercolor=#ff9><bgcolor=#333> {{{#ff9 '''상황별 세피라 대화'''}}}[*B 상층과 중층과는 다르게 보스전 전후 대사가 같다. ] || ||<width=120><bgcolor=#000> {{{#ff9 '''직원 패닉'''}}} ||◇◇직원의 정신은 꿈 속을 헤매고 있구나. ◇◇직원의 경계가 무너졌단다. 쉽사리 되돌아올 수는 없겠지. || ||<width=120><bgcolor=#000> {{{#ff9 '''직원 사망'''}}} ||◇◇직원이 생을 다한 소리가 들리는구나. 피다가 진 ◇◇직원은 수많은 무덤 중 하나가 되어 이 곳에 잠들겠지. || ||<width=120><bgcolor=#000> {{{#ff9 '''환상체 탈출'''}}} ||△△ 환상체가 격리실을 벗어나서 돌아다니고 있어. 재밌는 광경을 볼 수도 있겠구나. △△ 환상체가 격리실을 나왔단다. 가두어 놓기엔 너무 좁았던 걸까? || ||<width=120><bgcolor=#000> {{{#ff9 '''직원 전원 사망'''}}} ||조용해졌구나. 아무도 남아있지 않아. 마지막 숨이 넘어가고 남은 건 고요뿐이야. || ||<tablebgcolor=#fc3a3a><tablealign=center><tablewidth=1000><table bordercolor=#ff9> [[파일:추출팀.jpg|width=100%]] || ||<bgcolor=#333> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 추출팀}}} {{{#ff9 부서 전경}}}''' || ||<tablebgcolor=#fff><tablealign=center><table bordercolor=#ff9> [[파일:추출팀완장복장.png|width=250]] || [[파일:비나추출팀.png|width=350]] || [[파일:인게임추출팀.png|width=350]] || ||<bgcolor=#333> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 추출팀}}} {{{#ff9 관리직 완장과 사무직 복장}}}''' ||<bgcolor=#333> '''{{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 비나}}} {{{#ff9 스토리 진행 시 추출팀 배경}}}''' ||<bgcolor=#333> '''{{{#ff9 관리파트}}} {{{#!html <span style="text-shadow: 1px 0px 0 #ff9,-1px 0px 0 #ff9,0px 1px 0 #ff9,0px -1px 0 #ff9,0.75px 0.75px 0 #ff9,0.75px -0.75px 0 #ff9,-0.75px 0.75px 0 #ff9,-0.75px -0.75px 0 #ff9; color:black"> 추출팀}}} {{{#ff9 배경}}}''' || ---- 36일차부터 기록팀과 '''추출팀''' 둘 중 하나를 개방할 수 있게 된다. 위치는 하층 우측 상단이며, 상징색은 검은색. 이곳의 미션들은 마지막 미션을 제외하고 모두 E.G.O 장비와 관련이 있다. * 1번째 미션은 HE 등급 이상의 E.G.O를 5회 추출하는 것으로, 2번째와 4번째 미션과 정반대로 꼬박꼬박 도감을 채워온 유저들이 귀찮아지는 미션. 만약 이미 전부 추출한 상태라 더 이상 추출할 E.G.O가 없다면 E.G.O를 장착한 직원을 죽이거나 강화 실패 등의 방법을 이용해 파괴하고 다시 추출해야 한다. 참고로 관리 준비 단계에서 추출한 E.G.O도 적용된다. 다만 이 경우 재도전 시 추출해야되는 E.G.O 갯수는 초기화되어 버리는데, 추출한 E.G.O는 그대로 남아 재생산할 수 없기에 재도전 없이 깨야 된다. * 2번째 미션은 E.G.O 기프트 4종류[* 패치 전에는 '''6종'''. 아무리 기프트 확률 증가 연구가 있다고 해도 당시 기준으로 받을 수 있는 부위가 9종밖에 없어서 매우 어려웠다.] 이상을 받은 직원 하나를 데리고 클리어하기. 기프트 파밍을 했다면 생각보다 쉽게 완료할 수 있는 미션이다. 물론 이것도 어디까지나 [[확률]]에 좌우되는 문제지만, 2018/4/21 업데이트로 거의 모든 환상체에 기프트가 추가되어 상당히 달성하기 쉬워졌다. 초반부터 빡시게 굴린 혼종 직원 하나만 있어도 기프트 4종류는 모았을 테니... * 3번째 미션은 ALEPH 등급 E.G.O를 8종 보유하기. 종류에 상관 없이 무기와 방어구를 합해서 8개만 있으면 된다.[* 패치 전에는 20종. 징계팀 보스전 클리어 보상까지 합쳐도 최대가 26종밖에 안 되었다.] 일반적으로 ALEPH 등급 환상체한테서 ALEPH E.G.O를 얻을 수 있기에 어려워보이는 미션이지만, 여기까지 올 정도면 숙달된 관리자이기에 크게 문제가 되진 않을 것이다. 조건 달성을 위해선 ALEPH 등급 환상체를 최소 3~4마리 이상[* WAW 등급에서 ALEPH 장비를 주는 환상체가 있긴 한데, 스포일러 없이 왔으면 그런 환상체를 노리고 고르기는 어렵다. 일반적으로 ALEPH 환상체 하나당 무기 방어구 1개씩 총 2개까지 얻을 수 있기에 4마리는 모아야 된다고 생각하면 된다.] 구해야 되는데, ALEPH 환상체 수 자체가 적어서 모으기 힘든 게 더 문제다. * 마지막 4번째 미션은 시설 내 모든 환상체 도감 최대 개방. 노가다의 극치를 자랑한다. 꾸준히 해 왔다면 모를까 부작용 때문에 도구형이나 관리가 까다로운 환상체를 건들지 않았다면 여러모로 귀찮게 된다. 단 '''시설 내의''' 환상체이기에 지금 회사에 없는 환상체는 굳이 도감을 개방할 필요가 없다. 미션의 마지막 양심. 다만 이게 원문에서도 좀 애매하게 쓰여있어서, '''게임 내의''' 모든 환상체 도감 개방으로 착각하고는 노가다를 하다가 뒷목을 잡는 케이스가 심심찮게 보인다.[* 물론 이게 뻘짓은 아닌 것이, 흔히 히든 엔딩이라고 불리우는 50일 이후의 후일담을 보려면 후원자 환상체 제외 도감 100%를 달성해야 되기 때문.] 특히 이 미션을 노릴 경우 만지지마는 영입하지 말자. 처음부터 도감 개방이 불가능한 녀석이라 도감의 %에 반영되지는 않아도 이 미션에는 적용되지 않는 버그가 존재한다. 또한 역병의사도 일반적 방법으로는 탈출 정보를 개방할 수가 없기에 주의해야 한다. 부서 연구들은 다들 자잘하지만 깨알같이 도움이 되는 사항들을 담고 있다. * '''E.G.O 수복'''(직원이 E.G.O를 장착한 채로 사망 시 25% 확률로 수복) 연구는 E.G.O를 장착한 직원이 죽더라도 확률적으로 E.G.O가 사라지지 않도록 해 준다. 다만 직원이 죽을 일이 없다면 그렇게 눈에 띄는 연구는 아니다. 거기에 비나 보스전 클리어 보상이 E.G.O 장비 손실 방지인 관계로 보스전을 클리어한 후에는 전혀 쓸모없는 연구가 된다. --[[머피의 법칙|꼭 포인트 넘쳐나서 쉽게 찍어낼 수 있는 장비는 안 터지고 구하기 힘든 것만 터진다]]-- * '''재추출'''(환상체 선택 시 1회에 한해 선택지 변경 가능) 연구는 제일 먼저 진행하는 것을 추천한다. 꼭 원하는 환상체가 나온다는 보장은 없지만, 3개의 선택지 모두가 좋지 않다 싶을 때 [[강제종료]] 없이 선택지를 바꿀 수 있는 수단이므로 매우 유용하다. * '''GIFT 분화'''(E.G.O 기프트 획득 확률이 약 2배 증가[* ALEPH 등급 환상체들은 이 연구 없이는 확률이 소수점 대이다. 구체적인 증가치는 원래 확률 기준으로 4% 이상은 2배, 3%는 8%로, 2%는 6%로, 1%는 4%로, 소숫점(표기상 0%)이나 ALEPH 등급은 2%로 상승한다.]) 연구는 환상체의 E.G.O 기프트가 더 잘 나오도록 해 준다. 이 연구가 있는 것과 없는 것의 차이가 엄청나고, 첫날 리셋을 할 때에도 매우 큰 영향을 끼치므로 되도록 이 연구를 2번째 연구로 고르는 것이 좋다. 2번째 미션을 빨리 클리어하고 싶다면 1번째로 고르는 것도 나쁘진 않다. 부서 근속 효과가 '''복지팀과 징계팀의 효과를 합친 능력'''으로 어떤 부서의 근속 효과보다도 우월하다. 워낙 중요한 업무가 이루어지는 부서 특성상 굉장히 폐쇄적일 가능성이 높다. 하층은 이미 알고 있을 가능성이 높으나 반대로 상층과 중층 직원들은 추출팀을 자세히 모를 가능성이 높다. 자세한 것은 아래 스포일러 참고. 하층답게 이곳의 설정도 중대한 스포일러이니 다음 부분을 열람할 시 주의할 것. '''매우 강력한 스포일러다.''' {{{#!folding 추출팀 스포일러 로보토미 사가 가진 특이점은 "환상체 추출"이다. __즉 환상체를 직접 만들어낸다는 것__.[* 로보토미 코퍼레이션의 모티브인 [[SCP 재단]]과 비교해보면, [[SCP-001/The Spiral Path|나선형 길]]의 설정과 비슷하다.] 환상체 추출을 위한 "우물"이 된 특별한 직원에게 코기토를 주입하여 환상체를 추출하는 "두레박" 작업을 통해 환상체를 만들어내고 그 중 관리자의 선택을 받은 환상체가 복지팀으로 보내져 격리되는 것이며, 선택되지 않은 환상체는 "비석"이 되어 추출팀 로비 배경의 수많은 비석 중에 하나가 된다. 추출 작업이 사람의 정신에 끼치는 피해는 상상 이상으로, 추출팀 직원들이 하는 일이라곤 눈과 귀를 가리고 비나의 지시에 따라 코기토 주입 양을 조절하는 것뿐인데도 자의조차 사라져 버릴 정도로 모두 정신이 무너져 있다. 또한 이 코기토의 정체가 참 가관인데, '''__자살한 카르멘의 시신에서 추출해낸 물질, 혹은 시신 그 자체__라는 언급이 비나에게서 직접적으로 나온다.'''[* 일단 자살한 카르멘의 시신으로부터 A와 그의 동료들이 무언가 처리를 하여 얻어낸 것은 분명하다.] 이 코기토를 사람에게 주입할 시 탄생하는 것이 바로 우리가 관리하고 있는 '환상체'. 다만 언급이 애매해서 주입당한 사람의 '무의식'이 환상체로 구현되는 것인지, 혹은 주입당한 사람 그 자체가 환상체로 변화하는 것인지는 불분명하다. 한편 비나의 옷에는 벌집 무늬가 그려져 있는데, 꿀벌은 꽃에서 꿀의 원료가 되는 자당을 채취하고 꿀벌의 입에서 나오는 효소로 자당을 꿀로 변화시킨다. 비나가 하는 일을 생각해보면 꽤 들어맞는다. 뭐, 조율자 시절에도 벌집의 규칙을 --강제로-- 지키게 하는 역할을 했으니.}}}
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